Golang 并发问题(四)之单核上的并发问题

01写在前面过去 Web 开发的工作比较少涉及到并发的问题,每个用户请求在独立的线程里面进行,偶尔涉及到异步任务但是线程间数据同步模型非常简单,因此并未深入探究过并发这一块。

Golang 并发数据冲突检测器与并发安全

检测到冲突时,会按照以下格式打印冲突报告,它包含堆栈跟踪信息,以及协程编号,如:➜ dataRace git: ✗ go run -race main.go==================WARNING: DATA RACE  //警告: 数据冲突Write at 0x00c000124180 by goroutine 7: //普通协程写操作 runtime.mapassign_faststr /usr/local/go/src/runtime/map_faststr.go:202 +0x0 main.main.func1 /Users/xb/gitlab/go/go_core_program/sync/dataRace/main.go:9 +0x5d。

一道Go并发面试题引发的讨论和思考

讨论见这里:https://github.com/smallnest/gitalk/issues/101#issuecomment-490738912正确的姿势是使用原子操作,原子操作在修改变量的值后,会也让其他核立马看到数据的变动。

Golang 入门 : 理解并发与并行

当一个函数创建为goroutine时,Golang会将其视为一个独立的工作单元。这个单元会被调度到可用的逻辑处理器上执行。

go语言并发之MPG模型

sharememorybycommunicating.不要以共享内存的方式来通信,相反,要通过通信来共享内存。

高并发的“大杀器”:异步化、并行化

高并发的大杀器:异步化同步和异步,阻塞和非阻塞同步和异步,阻塞和非阻塞,这几个词已经是老生常谈,但是还是有很多同学分不清楚,以为同步肯定就是阻塞,异步肯定就是非阻塞,其实他们并不是一回事。

go并发之goroutine和channel,并发控制入门篇

并发的概念及其重要性这段是简单科普,大佬可以跳过⏬并发:并发程序指同时进行多个任务的程序。在操作系统中,是指一个时间段中有几个程序都处于已启动运行到运行完毕之间,且这几个程序都是在同一个处理机上运行,但任一个时刻点上只有一个程序在处理机上运行。

Skynet中的并发模型

“本文主要介绍skynet的设计理念和特点,对于具体实现细节暂不展开。”skynet是什么?“skynet 是一个为网络游戏服务器设计的轻量框架。但它本身并没有任何为网络游戏业务而特别设计的部分,所以尽可以把它用于其它领域。

Go的并发机制:线程模型

目录一、 Go的并发机制:线程模型二、 Go的并发机制:goroutine、channel(待续)最近在使用Golang开发一个项目,也是第一次使用Go,属于边学边用,刚开始使用觉得Go非常简洁易学,项目开发到阶段,需要用涉及到并发相关的知识了,如果是其他语言感觉没什么,多线程就

「开发」高并发秒杀系统总结

大家也许开发过高并发的系统或者秒杀程序,但肯定都有接触过,像电商平台的秒杀、抢购等活动,还有12306春运抢票。