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数据结构与算法-二分查找-12

一、什么是二分查找?

  • 二分查找针对的是一个有序的数据集合,每次通过跟区间中间的元素对比,将待查找的区间缩小为之前的一半,直到找到要查找的元素,或者区间缩小为0。


二、时间复杂度分析?

  • 时间复杂度
    假设数据大小是n,每次查找后数据都会缩小为原来的一半,最坏的情况下,直到查找区间被缩小为空,才停止。所以,每次查找的数据大小是:n,n/2,n/4,…,n/(2^k),…,这是一个等比数列。当n/(2^k)=1时,k的值就是总共缩小的次数,也是查找的总次数。而每次缩小操作只涉及两个数据的大小比较,所以,经过k次区间缩小操作,时间复杂度就是O(k)。通过n/(2^k)=1,可求得k=log2n,所以时间复杂度是O(logn)。
  • 认识O(logn)
    ①这是一种极其高效的时间复杂度,有时甚至比O(1)的算法还要高效。为什么?
    ②因为logn是一个非常“恐怖“的数量级,即便n非常大,对应的logn也很小。比如n等于2的32次方,也就是42亿,而logn才32。
    ③由此可见,O(logn)有时就是比O(1000),O(10000)快很多。

三、如何实现二分查找?

二分查找golang语言实现

 // 二分查找
// golang 语言实现
func binarySearch(checkSlice []int, findVal int) int {
pos := -1
//此处right长度不减1 , 如果最大值为查找值,此处减一代码进入死循环
left, right := 0, len(checkSlice) 
Loop:
for {
if left >= right {
break Loop
}
mid := (left + right) / 2
switch true {
case checkSlice[mid] < findVal:
left = mid
case checkSlice[mid] == findVal:
pos = mid
break Loop
case checkSlice[mid] > findVal:
right = mid
}
}
return pos
}
  


四、使用条件(应用场景的局限性)

  • 二分查找依赖的是顺序表结构,即数组。
  • 二分查找针对的是有序数据,因此只能用在插入、删除操作不频繁,一次排序多次查找的场景中。
  • 数据量太小不适合二分查找,与直接遍历相比效率提升不明显。但有一个例外,就是数据之间的比较操作非常费时,比如数组中存储的都是长度超过300的字符串,那这是还是尽量减少比较操作使用二分查找吧。
  • 数据量太大也不是适合用二分查找,因为数组需要连续的空间,若数据量太大,往往找不到存储如此大规模数据的连续内存空间。

五、思考

  • 如何在1000万个整数中快速查找某个整数?
    (1)1000万个整数占用存储空间为40MB,占用空间不大,所以可以全部加载到内存中进行处理;
    (2)用一个1000万个元素的数组存储,然后使用快排进行升序排序,时间复杂度为O(nlogn)
    (3)在有序数组中使用二分查找算法进行查找,时间复杂度为O(logn)
  • 如何编程实现“求一个数的平方根”?要求精确到小数点后6位?
  • 四种常见的二分查找变形问题
    (1)查找第一个值等于给定值的元素。
    (2)查找最后一个值等于给定值的元素。
    (3)查找第一个大于等于给定值的元素。
    查找最后一个小于等于给定值的元素。
  • 适用性分析
    (1)凡事能用二分查找解决的,绝大部分我们更倾向于用散列表或者二叉查找树,即便二分查找在内存上更节省,但是毕竟内存如此紧缺的情况并不多。
    (2)求“值等于给定值”的二分查找确实不怎么用到,二分查找更适合用在”近似“查找问题上。比如上面讲几种变体。


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