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java图形界面之加法计算器

上述代码中:

1 ~ 5 行,导入了需要使用到的包。

想要实现窗口界面,首先我们需要一个窗口。

7 ~ 70 行,定义了一个窗口类并在其构造函数中具体实现了控件的初始化。该窗口类继承自 JAVA 提供的JFrame 窗口类,并实现了JAVA 提供的 ActionListener 事件响应接口(我们使用该窗口类作为自己的事件监听器)。

8 ~ 11 行,将文本框与按钮控件作为类的成员属性,因为在程序运行时他们的状态需要保存下来,如果将其定义在某个函数中,该函数结束时,控件的生命周期也会结束,控件的状态已经其中的值无法保存,我们便无法完成后序的其他操作。其中 8,9,10 行文本框控件使用有参构造定义,表示该文本框控件最大可显示 8 位字符。

13 ~ 63 行,实现窗口类的构造函数。

15 行,设置窗口标题。

16 行,设置窗口布局为 null 布局,即我们需要设置每一个控件的位置。

17 行,设置窗口程序运行时出现在屏幕上时的初始位置和窗口大小。

18 行,设置窗口可见。若设置为 false ,则窗口不可见(你什么也看不到)。

19 行,设置点击窗口右上角叉叉时程序的事件响应。我这里设置为 EXIT_ON_CLOSE ,即点击后退出程序。

21 行,定义一个 myTitle 面板(即为上文中第一个模块),用来存放我们的标题。22 行,往 mytitle 面板中增加了我们的标题文本标签。

23 ~ 30,定义 myText 面板(第二个模块)并往其中添加了类成员属性中的三个文本框控件。其中 28 行设置接受结果的文本框的属性为不可编辑,29 行设置其颜色为亮灰色。

32 ~ 39 行,我们将上面定义的两个面板(两个模块)放入了一个垂直盒子中(将两个模块组合)。其中 33,34 行我设置了两个支撑体,用来控制两个模块之间的距离。

40 行,将装有两个面板的盒子添加到当前窗口。

42 行,设置 “计算” 按钮出现在窗口中的位置和按钮的大小。43 行,将按钮添加到当前窗口。

46 ~ 62 行,为 “计算” 按钮注册监听器并实现事件响应函数(将两个文本框内的字符串转化为整形数据进行加法计算后,将结果输出在接收结果的文本框中)。

在相同包下的 Test 文件中测试一下程序。

运行效果:

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持七叶笔记。

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