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go语言学习总结(二十九)Golang的反射

1.反射的简介

Golang提供了一种机制,在编译时不知道类型的情况下,可更新变量、运行时查看值、调用方法以及直接对他们的布局进行操作的机制,称为反射。

2.为什么使用反射?

打个比方,有时候我们需要一个函数可以处理各种类型的值。在不知道类型的情况下,你可能会这么写:

// 伪代码

switch value := value.(type) {

case string:

// …一些操作

case int:

// …一些操作

case cbsStruct: // 自定义的结构体

// …一些操作

// …

}

有没发现什么问题?

这边存在一个问题:类型很多,这个函数会写的非常长,而且还可能存在自定的类型,也就是说这个判断日后可能还要一直改,因为无法知道未知值到底属于什么类型。

无法透视一个未知类型的时候,以上代码其实不是很合理,这时候就需要有反射来帮忙你处理,反射使用TypeOf和ValueOf函数从接口中获取目标对象的信息,轻松完成目的。

3.反射具体能做什么?

1.获取变量内部信息

reflect提供了两种类型来进行访问接口变量的内容:

reflect.ValueOf() 获取输入参数接口中的数据的值,如果为空则返回0 <- 注意是0

reflect.TypeOf() 动态获取输入参数接口中的值的类型,如果为空则返回nil <- 注意是nil

package main

import (

“fmt”

“reflect”

)

func main() {

var name string = “咖啡色的羊驼”

// TypeOf会返回目标数据的类型,比如int/float/struct/指针等

reflectType := reflect.TypeOf(name)

// valueOf返回目标数据的的值,比如上文的”咖啡色的羊驼”

reflectValue := reflect.ValueOf(name)

fmt.Println(“type: “, reflectType)

fmt.Println(“value: “, reflectValue)

}

更深一层:在以上操作发生的时候,反射将“接口类型的变量”转为了“反射的接口类型的变量”,比如上文实际上返回的是reflect.Value和reflect.Type的接口对象。(可以根据ide跟踪一下相关函数返回类型便知)

2.struct的反射

package main

import (

“fmt”

“reflect”

)

type Student struct {

Id int

Name string

}

func (s Student) Hello(){

fmt.Println(“我是一个学生”)

}

func main() {

s := Student{Id: 1, Name: “咖啡色的羊驼”}

// 获取目标对象

t := reflect.TypeOf(s)

// .Name()可以获取取这个类型的名称

fmt.Println(“这个类型的名称是:”, t.Name())

// 获取目标对象的值类型

v := reflect.ValueOf(s)

// .NumField()来获取其包含的字段的总数

for i := 0; i < t.NumField(); i++ {

// 从0开始获取Student所包含的key

key := t.Field(i)

// 通过interface方法来获取key所对应的值

value := v.Field(i).Interface()

fmt.Printf(“第%d个字段是:%s:%v = %v \n”, i+1, key.Name, key.Type, value)

}

// 通过.NumMethod()来获取Student里头的方法

for i:=0;i<t.NumMethod(); i++ {

m := t.Method(i)

fmt.Printf(“第%d个方法是:%s:%v\n”, i+1, m.Name, m.Type)

}

}

3.匿名或嵌入字段的反射

package main

import (

“reflect”

“fmt”

)

type Student struct {

Id int

Name string

}

type People struct {

Student // 匿名字段

}

func main() {

p := People{Student{Id: 1, Name: “咖啡色的羊驼”}}

t := reflect.TypeOf(p)

// 这里需要加一个#号,可以把struct的详情都给打印出来

// 会发现有Anonymous:true,说明是匿名字段

fmt.Printf(“%#v\n”, t.Field(0))

// 取出这个学生的名字的详情打印出来

fmt.Printf(“%#v\n”, t.FieldByIndex([]int{0, 1}))

// 获取匿名字段的值的详情

v := reflect.ValueOf(p)

fmt.Printf(“%#v\n”, v.Field(0))

}

4.判断传入的类型是否是我们想要的类型

package main

import (

“reflect”

“fmt”

)

type Student struct {

Id int

Name string

}

func main() {

s := Student{Id: 1, Name: “咖啡色的羊驼”}

t := reflect.TypeOf(s)

// 通过.Kind()来判断对比的值是否是struct类型

if k := t.Kind(); k == reflect.Struct {

fmt.Println(“bingo”)

}

num := 1;

numType := reflect.TypeOf(num)

if k := numType.Kind(); k == reflect.Int {

fmt.Println(“bingo”)

}

}

5.通过反射修改内容

package main

import (

“reflect”

“fmt”

)

type Student struct {

Id int

Name string

}

func main() {

s := &Student{Id: 1, Name: “咖啡色的羊驼”}

v := reflect.ValueOf(s)

// 修改值必须是指针类型否则不可行

if v.Kind() != reflect.Ptr {

fmt.Println(“不是指针类型,没法进行修改操作”)

return

}

// 获取指针所指向的元素

v = v.Elem()

// 获取目标key的Value的封装

name := v.FieldByName(“Name”)

if name.Kind() == reflect.String {

name.SetString(“小学生”)

}

fmt.Printf(“%#v \n”, *s)

// 如果是整型的话

test := 888

testV := reflect.ValueOf(&test)

testV.Elem().SetInt(666)

fmt.Println(test)

}

6.通过反射调用方法

package main

import (

“fmt”

“reflect”

)

type Student struct {

Id int

Name string

}

func (s Student) EchoName(name string){

fmt.Println(“我的名字是:”, name)

}

func main() {

s := Student{Id: 1, Name: “咖啡色的羊驼”}

v := reflect.ValueOf(s)

// 获取方法控制权

// 官方解释:返回v的名为name的方法的已绑定(到v的持有值的)状态的函数形式的Value封装

mv := v.MethodByName(“EchoName”)

// 拼凑参数

args := []reflect.Value{reflect.ValueOf(“咖啡色的羊驼”)}

// 调用函数

mv.Call(args)

}

##4.反射的一些小点

1.使用反射时需要先确定要操作的值是否是期望的类型,是否是可以进行“赋值”操作的,否则reflect包将会毫不留情的产生一个panic。

2.反射主要与Golang的interface类型相关,只有interface类型才有反射一说。如果有兴趣可以看一下TypeOf和ValueOf,会发现其实传入参数的时候已经被转为接口类型了。

// 以下为截取的源代码

func TypeOf(i interface{}) Type {

eface := *(*emptyInterface)(unsafe.Pointer(&i))

return toType(eface.typ)

}

func ValueOf(i interface{}) Value {

if i == nil {

return Value{}

}

escapes(i)

return unpackEface(i)

}

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