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Redis定时任务原理的实现

本文主要是基于 redis 6.2 源码进行分析定时事件的数据结构和常见操作。

数据结构

在 redis 中通过 aeTimeEvent 结构来创建定时任务事件,代码如下:

常见操作

1. 创建定时事件

redis 中最重要的定时函数且是周期执行的函数,使用的是 serverCron 函数。在 redis 中由于定时任务比较少,因此并没有严格的按照过期时间来排序的,而是按照 id自增 + 头插法 来保证基本有序。

2. 触发定时事件

redis 中是采用 IO 复用来进行定时任务的。

查找距离现在最近的定时事件,见 usUntilEarliestTimer

这里时间复杂度可能比较高,实际中需要结合具体场景使用。

更新剩余过期时间,想想为啥呢?因为我们前面提到过,IO 复用有可能因为 IO 事件返回,所以需要更新。

3. 执行定时事件

一次性的执行完直接删除,周期性的执行完在重新添加到链表。

总结

优点:实现简单缺点:如果定时任务很多,效率比较低。

到此这篇关于Redis定时任务原理的实现的文章就介绍到这了,更多相关Redis定时任务内容请搜索七叶笔记以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持七叶笔记!

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