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使用Redis实现UA池的方案

编写 RPOP + LPUSH 的 Lua 脚本, Lua 脚本名字暂称为 L_RPOP_LPUSH.lua ,放在 resources/scripts/lua 目录下:

这个脚本十分简单,但是已经实现了循环队列的功能。剩下来的测试代码如下:

某次运行结果如下:

第1次获取到的UA是:UA-0 第2次获取到的UA是:UA-8 第3次获取到的UA是:UA-2 第4次获取到的UA是:UA-4 第5次获取到的UA是:UA-7 第6次获取到的UA是:UA-5 第7次获取到的UA是:UA-1 第8次获取到的UA是:UA-3 第9次获取到的UA是:UA-6 第10次获取到的UA是:UA-9 第11次获取到的UA是:UA-0 第12次获取到的UA是:UA-8 第13次获取到的UA是:UA-2 第14次获取到的UA是:UA-4 第15次获取到的UA是:UA-7 第16次获取到的UA是:UA-5 第17次获取到的UA是:UA-1 第18次获取到的UA是:UA-3 第19次获取到的UA是:UA-6 第20次获取到的UA是:UA-9

可见洗牌算法的效果不差,数据相对分散。

小结

其实 UA 池的设计难度并不大,需要注意几个要点:

一般主流的移动设备或者桌面设备的系统版本不会太多,所以来源 UA 数据不会太多,最简单的实现可以使用文件存放,一次读取直接写入 Redis 中。 注意需要随机打散 UA 数据,避免同一个设备系统类型的 UA 数据过于密集,这样可以避免触发模拟某些请求时候的风控规则。 需要熟悉 Lua 的语法,毕竟 Redis 的原子指令一定离不开 Lua 脚本。

总结

以上所述是小编给大家介绍的使用Redis实现UA池的方案,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对七叶笔记网站的支持! 如果你觉得本文对你有帮助,欢迎转载,烦请注明出处,谢谢!

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