以下为飞机的下落规则:
利用双缓冲减少闪烁,画出飞机并擦除,使其不断更新位置:
子弹类,标记子弹来区分三种敌机,当飞机和子弹飞出窗体外后将其移除与vector:
画出子弹并添加于vector向量中,使其移动:
以上差不多就是敌机的下落,其他的一些功能尚未完善,比如可以给敌机添加不同的血量再来增加难度,大家可以根据自己的发挥来写出属于自己的飞机大战游戏。
希望这篇文章对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持七叶笔记。
以下为飞机的下落规则:
利用双缓冲减少闪烁,画出飞机并擦除,使其不断更新位置:
子弹类,标记子弹来区分三种敌机,当飞机和子弹飞出窗体外后将其移除与vector:
画出子弹并添加于vector向量中,使其移动:
以上差不多就是敌机的下落,其他的一些功能尚未完善,比如可以给敌机添加不同的血量再来增加难度,大家可以根据自己的发挥来写出属于自己的飞机大战游戏。
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