之后就是关于子弹的发射,这里的处理方法和我的上一篇文章差不多,通过新建一个子弹类,每生成一个子弹后就将其添加到vector向量里,然后利用线程不断的改变子弹的坐标。
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持七叶笔记。