前言:
在 Java 中,让线程休眠的方法有很多,这些方法大致可以分为两类,一类是设置时间,在一段时间后自动唤醒,而另一个类是提供了一对休眠和唤醒的方法,在线程休眠之后,可以在任意时间对线程进行唤醒。
PS:休眠是指让某个线程暂停执行(进入等待状态),唤醒指的是让某个暂停的线程继续执行。
线程休眠的方法有以下 5 个:
Thread.sleepTimeUnitwaitConditionLockSupport其中 sleep 和 TimeUnit 是让线程休眠一段时间后自动唤醒,而 wait、Condition、LockSupport 提供了一对休眠和唤醒线程的方法,可以实现任意时刻唤醒某个线程。
方法1:Thread.sleepThread.sleep 方法来自于 Thread 类,它是一个 native 本地方法,其实现源码如下:
Thread.sleep 方法需要传递一个 long 类型的毫秒数,表示 n 毫秒之后自动唤醒,它的基础用法如下:
以上程序的执行结果如下图所示:
方法2:TimeUnitsleep 方法因为要传递一个毫秒类型的参数,因此在设置大一点的时间时比较麻烦,比如设置 1 小时或 1 天时,此时我们就可以使用 TimeUnit 来替代 sleep 方法实现休眠。 TimeUnit 的功能和 sleep 一样,让线程休眠 N 个单位时间之后自动唤醒,它的基础用法如下:
以上程序的执行结果如下图所示:
当我们查看 TimeUnit 源码时就会发现,它的底层是基于 Thread.sleep 方法实现的,其实现源码如下:
方法3:waitwait/notify/notifyAll 都来自于 Object 类,其中:
wait() / wait(long timeout):表示让当前线程进入休眠状态。notify():唤醒当前对象上的一个休眠线程。notifyAll():唤醒当前对象上的所有休眠线程。其中 wait() 方法表示让当前线程无限期等待下去,直到遇到 notify/notifyAll 方法时才会被唤醒,而 wait(long timeout) 表示接收一个 long 类型的超时时间,如果没有遇到 notify/notifyAll 会在 long 毫秒之后自动唤醒,如果遇到了 notify/notifyAll 方法会立即被唤醒。 它的基础用法如下:
需要注意的是 wait/notify/notifyAll 在使用时必须要配合 synchronized 一起使用,否则程序执行会报错。
方法4:ConditionCondition 作为 wait 的升级版,它提供的常用方法有以下几个:
await():让当前线程进入等待状态,直到被通知(signal)或者被中断时才会继续执行。awaitUninterruptibly():让当前线程进入等待状态,直到被通知才会被唤醒,它对线程的中断通知不做响应。await(long time, TimeUnit unit):在 await() 方法的基础上添加了超时时间,如果过了超时时间还没有遇到唤醒方法则会自动唤醒并恢复执行。awaitUntil(Date deadline):让当前线程进入等待状态,如果没有遇到唤醒方法也会在设置的时间之后自动唤醒。signal():唤醒一个等待在 Condition 上的线程。signalAll():唤醒等待在 Condition 上所有的线程。它的基本用法如下:
相比于 wait 方法,Condition 对象更加灵活,因为它可以在一把锁上定义多个 Condition 对象进行使用,
如下代码所示:
方法5:LockSupportLockSupport 是更加底层的操作线程休眠和唤醒的对象,它提供了两个常用的方法:
LockSupport.park():休眠当前线程。LockSupport.unpark(Thread thread):唤醒一个指定的线程。它的基础用法如下:
以上程序的执行结果如下图所示:
总结Thread.sleep 和 TimeUnit 是让线程休眠并在一段时间后自动唤醒,而 wait、Condition、LockSupport 提供了休眠和唤醒线程的方法,其中 Condition 为 wait 方法的升级版,而 LockSupport 是更底层的让线程休眠和唤醒的方法,它可以实现唤醒某个指定的线程,这是其它方法所不具备的(功能)。