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进程和线程的区别,创建线程和线程的常用方法《超详细》

文章目录

    • 进程和线程
      • 进程
      • 线程
      • 创建线程和线程的常用方法
      • 进程与线程的区别总结

最近经常看到 多进程,多线程和多任务等名词,很容易混。网上查了很多资料,内容很多。作为Linux初学者,还是想从最基础的开始了解,找通俗的例子了解,由浅入深。我把网上查阅的资料整理的一下,一次性全部摸透,还是有点难度的。写个博客,记录一下,以便后期查阅复习。

首先,从定义开始,先看一下教科书上 进程和线程定义:

进程:资源分配的最小单位。

线程:程序执行的最小单位。

心中默念,啥啥啥,写的这是啥。于是乎 我就想到王宝强一脸懵逼的表情。

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进程和线程

进程

一个在内存中运行的应用程序。每个进程都有自己独立的一块内存空间,一个进程可以有多个线程,比如在Windows系统中,一个运行的xx.exe就是一个进程。

线程

进程中的一个执行任务(控制单元),负责当前进程中程序的执行。一个进程至少有一个线程,一个进程可以运行多个线程,多个线程可共享数据。

与进程不同的是同类的多个线程共享进程的堆和方法区资源,但每个线程有自己的程序计数器、虚拟机栈和本地方法栈,所以系统在产生一个线程,或是在各个线程之间作切换工作时,负担要比进程小得多,也正因为如此,线程也被称为轻量级进程。

Java 程序天生就是多线程程序,我们可以通过 JMX 来看一下一个普通的 Java 程序有哪些线程,代码如下。

 public class MultiThread {
public static void main(String[] args) {
// 获取 Java 线程管理 MXBean
ThreadMXBean threadMXBean = ManagementFactory.getThreadMXBean();
// 不需要获取同步的 monitor 和 synchronizer 信息,仅获取线程和线程堆栈信息
ThreadInfo[] threadInfos = threadMXBean.dumpAllThreads(false, false);
// 遍历线程信息,仅打印线程 ID 和线程名称信息
for (ThreadInfo threadInfo : threadInfos) {
System.out.println("[" + threadInfo.getThreadId() + "] " + threadInfo.getThreadName());
}
}
}  

述程序输出如下(输出内容可能不同,不用太纠结下面每个线程的作用,只用知道 main 线程执行 main 方法即可)

 [6] Monitor Ctrl-Break //监听线程转储或“线程堆栈跟踪”的线程
[5] Attach Listener //负责接收到外部的命令,而对该命令进行执行的并且把结果返回给发送者
[4] Signal Dispatcher // 分发处理给 JVM 信号的线程
[3] Finalizer //在垃圾收集前,调用对象 finalize 方法的线程
[2] Reference Handler //用于处理引用对象本身(软引用、弱引用、虚引用)的垃圾回收的线程
[1] main //main 线程,程序入口
  

从上面的输出内容可以看出: 一个 Java 程序的运行是 main 线程和多个其他线程同时运行 线程与进程的关系

(1)一个线程只能属于一个进程,而一个进程可以有多个线程,但至少有一个线程;

(2)资源分配给进程,同一进程内的所有线程共享该进程的所有资源;

(3)线程在执行过程中需要协作同步。不同进程中的线程之间要利用消息通信的方法实现同步;

(4)处理机分配给线程,即真正在处理机上运行的是线程;

(5)线程是进程的一个执行单元,也是进程内的可调用实体。

进程与线程的区别总结

1)线程共享内存空间;进程的内存是独立的;

(2)同一个进程的线程之间可以直接交流;两个进程想通信,必须通过一个中间代理来实现;

(3)创建新进程很简单;创建新进程需要对其父进程进行一个克隆;

(4)一个线程可以控制和操作同一进程里的其他线程;但是进程只能操作子进程;

(5)改变注线程(如优先权),可能会影响其他线程;改变父进程,不影响子进程。

(6)调度:线程作为分配和调度的基本单位,进程作为拥有资源的基本单位

(7)并发性:不进进程之间可以并发执行,同一进程内的线程也可以并发执行

(8)拥有资源:进程是拥有资源的一个独立单位,线程不拥有系统资源,但是可以访问隶属于进程的系统资源

(9)系统开销:在创建和撤销进程的时候,系统都要分配和回收资源,导致系统的明显大于创建和撤销线程时的开销。但进程有独立的地址空间,进程崩溃后,在保护模式的下不会对其他进程造成影响,而线程只是进程中的不同执行路径。线程有自己的堆栈和局部变量,但线程之间没有独立的地址空间,一个线程死后就等于整个进程死掉,所以多进程程序要比多线程程序健壮,但是在进程切换的时候消耗的资源较大,效率差。

根本区别就一点:用多进程每个进程有自己的地址空间(address space),线程则共享地址空间。

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总结为什么要学多线程

多线程执行效率高; 多进程耗资源,安全。

应付面试 :多线程几乎是面试中必问的题,所以掌握一定的基础知识是必须的。

了解并发编程:实际工作中很少写多线程的代码,这部分代码一般都被人封装起来了,在业务中使用多线程的机会也不是很多(看具体项目),虽然代码中很少会自己去创建线程,但是实际环境中每行代码却都是并行执行的,同一时刻大量请求同一个接口,并发可能会产生一

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