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Go1.16 中的新函数 signal.NotifyContext 怎么用?

大家好,我是 polarisxu。

os/signal 这个包大家可能用的不多。但自从 Go 1.8 起,有些人开始使用这个包了,原因是 Go1.8 在 net/http 包新增了一个方法:

 func (srv *Server) Shutdown(ctx context.Context) error
  

有了它就不需要借助第三方库实现优雅关闭服务了。具体怎么做呢?

 func main() {
 server = http.Server{
  Addr: ":8080",
 }

 http.HandleFunc("/", func(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
  time.Sleep(time.Second * 10)
  fmt.Fprint(w, "Hello world!")
 })
  
 go server.ListenAndServe()

 // 监听中断信号(CTRL + C)
 c := make(chan os.Signal, 1)
 signal.Notify(c, os.Interrupt)
 <-c

 // 重置 os.Interrupt 的默认行为
 signal.Reset(os.Interrupt)

 fmt.Println("shutting down gracefully, press Ctrl+C again to force")

 // 给程序最多 5 秒时间处理正在服务的请求
 timeoutCtx, cancel := context.WithTimeout(context.Background(), 5*time.Second)
 defer cancel()

 if err := server.Shutdown(timeoutCtx); err != nil {
  fmt.Println(err)
 }
}
  
  • 这里利用 os/signal 包监听 Interrupt 信号;
  • 收到该信号后,16 行 <-c 会返回;
  • 为了可以再次 CTRL + C 强制退出,通过 Reset 恢复 os.Interrupt 的默认行为;(这不是必须的)

优雅退出的关键:1)新请求进不来;2)已有请求给时间处理完。所以,在接收到信号后,调用 server.Shutdown 方法,阻止新请求进来,同时给 5 秒等待时间,让已经进来的请求有时间处理。

在 Go1.16 中,os/signal 包新增了一个函数:

 func NotifyContext(parent context.Context, signals ...os.Signal) (ctx context.Context, stop context.CancelFunc)
  

功能和 Notify 类似,但用法上有些不同。上面的例子改用 NotifyContext:

 func after() {
 server = http.Server{
  Addr: ":8080",
 }

 http.HandleFunc("/", func(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
  time.Sleep(time.Second * 10)
  fmt.Fprint(w, "Hello world!")
 })

 go server.ListenAndServe()
 
  // 监听中断信号(CTRL + C)
 ctx, stop := signal.NotifyContext(context.Background(), os.Interrupt)
 <-ctx.Done()

  // 重置 os.Interrupt 的默认行为,类似 signal.Reset
 stop()
 fmt.Println("shutting down gracefully, press Ctrl+C again to force")

  // 给程序最多 5 秒时间处理正在服务的请求
 timeoutCtx, cancel := context.WithTimeout(context.Background(), 5*time.Second)
 defer cancel()

 if err := server.Shutdown(timeoutCtx); err != nil {
  fmt.Println(err)
 }
}
  

和上面的写法有区别,完成的功能一样的。其实 NotifyContext 的内部就是基于 Notify 实现的:

 func NotifyContext(parent context.Context, signals ...os.Signal) (ctx context.Context, stop context.CancelFunc) {
 ctx, cancel := context.WithCancel(parent)
 c := &signalCtx{
  Context: ctx,
  cancel:  cancel,
  signals: signals,
 }
 c.ch = make(chan os.Signal, 1)
 Notify(c.ch, c.signals...)
 if ctx.Err() == nil {
  go func() {
   select {
   case <-c.ch:
    c.cancel()
   case <-c.Done():
   }
  }()
 }
 return c, c.stop
}
  

只是在返回的 stop 被调用时,会执行 os/signal 包中的 Stop 函数,这个 Stop 函数的功能和 Reset 类似。因此上面 Notify 的例子,Reset 的地方可以改为 Stop。

从封装上看,NotifyContext 做的更好。而且,如果在某些需要 Context 的场景下,它把监控系统信号和创建 Context 一步搞定。

NotifyContext 的用法,优雅的关闭服务,你掌握了吗?希望你实际动手试验下,启动服务,通过 curl 访问,然后按 CTRL + C,看看具体效果。只看不动手,基本知识不是你的。

关于 NotifyContext 函数的文档可以在这里查看:#NotifyContext。

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