golang每日两分钟:sync.Pool

sync.Pool是性能优化的一大利器,可以通过缓存对象,减少对象重复创建来减少GC压力,在很多标准库和经典框架中都有用到,比如fmt、json、gin、k8s等,是一个非常值得研究的基础库。

#Golang源码系列# sync.map 源码剖析

所以,各路大神齐显神通除了很多 concurrent map 的库。后来 golang 在 1.9 的时候终于出了官方库,就是 sync.map。

浅谈golang的sync包

Golang sync包提供了一些基础的异步操作方法,非常值得学习,这里对sync包几个重要的结构体和方法做个介绍。sync包sync包是 golang 一个官方的异步库,提供了一些各种基础的异步的实现,如互斥锁等。sync 包主要包括了以下几种类型:sync.

Go语言学习——sync.map源码剖析

在讲源码前,先看下sync.map的“历史”,从网上搜资料,sync.map是Go语言在1.9版本才引入的并发安全的map,对此,有些同学心中可能会有个疑问,如果是支持并发,为什么不采取锁map的方式,为啥还要在单独搞个sync.map结构呢?

源码剖析golang中sync.Mutex

go语言以并发作为其特性之一,并发必然会带来对于资源的竞争,这时候我们就需要使用go提供的sync.Mutex这把互斥锁来保证临界资源的访问互斥。既然经常会用这把锁,那么了解一下其内部实现,就能了解这把锁适用什么场景,特性如何了。

GO语言:sync包——WaitGroup

官网文档对sync包的介绍:Package sync provides basic synchronization primitives such as mutual exclusion locks.

Golang package sync 剖析(三):sync.Cond

sync.Once里锁和原子操作用于控制共享变量的读写;channel 通过 close 可以通知其他协程读取数据;但 sync.Once 和 channel 有一个明显的缺点是:它们都只能保证第一次满足条件变量,而 sync.Cond 可以提供持续的保障。

Golang并发模型系列:7. sync 包

我们都知道Golang并发优选channel,但channel不是万能的,Golang为我们提供了另一种选择:sync。

Golang package sync 剖析(二):sync.WaitGroup

// 4. 信号量获取成功最后,推荐各位把源码下载下来,细细研读一番,从细节上对 WaitGroup 的设计有更深入的理解。

Golang sync包的7件法宝

将任务队列中的任务数量-1,其实.Done就是.Addg.Wait这里会发生阻塞,直到队列中所有的任务结束就会解除阻塞sync.Mutexmutex:=sync.Mutex{};mutex.Lock。