如何生成有趣的柏林噪声 – 游戏中随机地图的算法基础

著名的柏林噪声在数学、物理学、计算机图形学中都很有名气,是生成有一定规律的随机图形的一种理论依据。现在,很多游戏中随机地图的生成都有柏林噪声的贡献。本文将以一个有趣的生成随机图片的例子里演示一下有趣的柏林噪声直观化的结果。

java随机生成数字的方法

 随机数的产生在一些代码中很常用,也是我们必须要掌握的。而java中产生随机数的方法主要有三种:    第一种:new Random()    第二种:Math.random()    第三种:currentTimeMillis()  第一种需要借助java.util.Random类来产生一个随机数发生器,也是最常用的一种,构造函数有两个,Random()和Random(long seed)。第一

java中产生随机不重复数的方法

java中产生随机不重复数的方法:根据min和max,生成n个不重复的随机数。(注:范围[min,max],n <= (max – min +1))思路:0)、把从min到max的可能出现的数字全部放进一个候选List;1)、随机生成索引index(0 <= index <= (list.size()-1));2)、根据index从List中取出一个数,list.get(index),并移除这个元

java中产生随机不重复数的方法

java中产生随机不重复数的方法:根据min和max,生成n个不重复的随机数。(注:范围[min,max],n <= (max – min +1))思路:0)、把从min到max的可能出现的数字全部放进一个候选List;1)、随机生成索引index(0 <= index <= (list.size()-1));2)、根据index从List中取出一个数,list.get(index),并移除这个元

java随机生成1~15之间不重复的数字

int

java随机生成数字的方法

body.setContent(content, “text/html;charset=GB2312”);注意此时的content编码必须是所指定的编码格式。2、在设置邮件标题时也要指定标题的编码:MimeMultipart mmp=new MimeMultipart()

java随机生成1~15之间不重复的数字

函数说明:random()方法用于返回一个随机数,随机数范围为 0.0 =< Math.random < 1.0。例如:产生一个0~9之间的整数为:(int)(Math.random()*10);产生一个1~10之间的整数则可以写成:(int)(Math.random()*10 + 1);以此类推:产生一个0~n之间的数就应写作:Math.random()*n;免费学习视频分享:java课程示例如

postgreSQL自动生成随机数值的实例

这篇文章主要介绍了postgreSQL自动生成随机数值的实例,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助。一起跟随小编过来看看吧