玩转Kafka的生产者——分区器与多线程

1 // 连接配置 2 private static final String ZK_CONNECT = “10.0.90.53:2181”; 3 4 // session过期时间 5 private static final int SEESSION_TIMEOUT = 30

Go 玩转 gRPC 通信

欢迎地鼠同胞!很多人要求我写一篇关于 gRPC 主题的教程,以及如何在 Go 中编写自己的基于 gRPC 的系统。因此,在本教程中,我们将深入了解 gRPC 精彩而令人兴奋的世界,并探索我们如何利用它来获得名利!

golang玩转LRUcache

大家好!众所周知,作为一名合格的程序猿,不断地学习和交流是提升的关键。今天,一夕和大家一起来了解下LRU缓存淘汰。先介绍下LRUcache。大家都知道,缓存在任何稍具规模的项目里,都有着举足轻重的地位,而对于性能要求高的系统,缓存都是使用内存的,大小受限。