阿里三面,讲讲不同场景下并发Map容器最优使用。凉凉送给自己

在并发编程中,我们经常会用到Map容器。Map容器比较多,那么在不同场景下我们该如何选择最优的Map容器。并发场景下的 Map 容器一个电商系统设计一个统计商品销量 TOP 10 的功能。一般情况下,我们是用一个哈希表来存储商品和销量键值对,然后使用排序获得销量前十的商品。

golang的sync包系列讲解(1):sync.Map

如果 dirty 和 read 中都没数据,dirty 和 read 的键值不同步,则将数据直接写入 dirty, 如果 dirty 键值数据和 read 一样,同时 dirty 为 nil ,将 read 浅拷贝 一份到 dirty,为后面赋值可以同时写入 dirty 和 read。

深度解密Go语言之sync.Map

工作中,经常会碰到并发读写 map 而造成 panic 的情况,为什么在并发读写的时候,会 panic 呢?调用 Load 或 LoadOrStore 函数时,如果在 read 中没有找到 key,则会将 misses 值原子地增加 1,当 misses 增加到和 dirty 的

Golang Map元素取址问题:cannot assign to struct field XXXX in map

问题描述 :golang 中对 map 类型中的 struct 赋值报错。所以二者在遍历的时候做删除操作,golang的是可以直接操作的,因为内部实现是哈希映射,删除并不影响其他项,而c++中的map删除,由于是红黑树,删除任意一项,都会打乱迭代指针,不能再O时间内删除。

Golang之Map内存分配与性能

写在前面:Golang 映射会经常用到,了解它们的工作方式可以帮助您提高代码的性能。

Map的底层实现 & 为什么遍历Map总是乱序的

其实提到Map,一般想到的底层实现就是哈希表,哈希表的结构主要是Hashcode + 数组。在写代码时,当我们使用for k,v := range map {} 时会发现,每次输出的kv都是乱序的,既然map的底层是数组为什么不能按照固定顺序地输出呢?

Java 集合之 Map

在扩容之后,长度扩为原来的 2 倍,所以元素的位置要么在原位置,要么在原位置加 oldCap,看下图可以明白这句话的意思,n 为 table 的长度,图表示扩容前的 key1 和 key2 两种 key 确定索引位置的示例,图表示扩容后 key1 和 key2 两种 key 确定索引位置的示例,其中 hash1 是 key1 对应的哈希与高位运算结果。

学习Golang第7天 – sync.Map(并发map)

sync.Map 不能使用 map 的方式进行取值和设置等操作,而是使用 sync.Map 的方法进行调用,Store 表示存储,Load 表示获取,Delete 表示删除。

java_集合体系之Map体系总结(一)

视图,允许以**键集**)、**值集**)或**键-值映射关系集**)的形式查看某个映射的内容。 @Override public String toString() { return “Person [name=” + name + “, age=” + age + “

JAVA中关于List、Map、Set的理解

List特点:元素有放入顺序,元素可重复Map特点。元素无放入顺序,元素不可重复List接口有三个实现类。