Android应用程序开发权威指南(第4版) pdf

  《Android应用程序开发权威指南(第4版)》是Android应用程序开发领域的权威之作。它由Android系统的资深专家执笔,深入浅出地讲解了Android应用程序开发平台的搭建、Android应用程序开发过程中的点点滴滴,以及应用程序发布的技术要点。书中配有大量的注释和图片来引导读者学习。

Android实例详解:基础进阶开发 pdf

暂缺《Android实例详解:基础进阶开发》简介

iOS应用逆向工程(第2版) pdf

  你是否曾因应用上线的第一天即遭破解而无奈苦恼,想要加以防范,却又束手无策?你是否曾为某一应用深深折服,想要借鉴学习,却又无从下手?你是否已不满足于public API,想要进军Cydia开发,却又求学无门?你是否已产生“不识Apple真面目,只缘身在App Store中”的危机感,想要通过阅读来一窥这冰山一角外的整个北极,却又找不到合适的书?你是否已经因无法跨越开发路上的重重障碍而断了研究iOS逆向工程的念头?Are you a quitter?看完本书,相信你会有全新的感受!

iOS 8 Swift编程指南 pdf

  《iOS 8 Swift编程指南》创新性地将语言和框架结合起来介绍。全书分为两部分:第一部分是 Swift 语言介绍,共4章;第二部分则是iOS 8特性的介绍,从App开发者的角度阐述Swift语言在新SDK上的实际应用。本书在介绍iOS 8每个特性的过程中,配以丰富的Swift代码案例,以此让读者在学习iOS 8的同时,积累大量的 Swift 编码经验。《iOS 8 Swift编程指南》适合所有层次的iOS开发者阅读、参考,无论你是否具有Objective-C编程经验。

Android经典应用实例 pdf

  本书是一本Android开发应用书籍,内容由浅入深,循序渐进; 以经典、丰富的实例为引导,介绍Android的具体应用,让读者快速地了解Android,并掌握Android的应用。全书共分7章,主要包括Android基本知识、Android界面开发、Android深入开发、Android动态效果、Android通信服务、Android手机功能、Android媒体应用内容。本书具有内容全、覆盖广、实例多、上手易、图文全的特点,对每个实例进行剖析,让读者对Android应用开发有一个全面的认识。本书适合Android初学者,也可作为程序开发人员的Android开发参考书。

Android底层开发实战 pdf

  本书分为四个部分:**部分为预备知识篇,简要介绍嵌入式系统的定义与软硬件开发以及Android开发环境的搭建。第二部分为系统结构篇,主要介绍Android系统的源码结构、内核与相关工具以及环境库。第三部分为驱动设计篇,主要介绍Android系统中常用外接设备的驱动架构以及实现。内容包括NDK编程、Android中HAL模型架构与实现流程。作为教学实例,*后分析了Android系统中的Camera与WIFI两个功能部件的的驱动设计。第四部分为实例分析篇,通过对具体开发板硬件结构编程原理的介绍到系统级的实例讲解。在简要介绍系统底层开发流程的基础上,首先分析了主流的Zynq和pcDuino平台上开发环境的搭建、Linux内核以及Android系统的编译、下载;然后结合前文学习过的知识点,从零开始设计LED显示系统的Linux内核驱动、AndroidHAL支持和服务层设计、顶层App的实现;作为进阶部分,本书*后介绍了对Android内核进行跟踪调试与性能测试的工具软件、工作流程以及结果分析。

Android经典项目开发实战 pdf

暂缺《Android经典项目开发实战》简介

Android和PHP开发最佳实践(第2版) pdf

  本书是国内第一本同时讲述Android客户端和PHP服务端开发的经典著作。本书以一个完整的微博应用项目实例为主线,由浅入深地讲解了Android客户端开发和PHP服务端开发的思路和技巧。从前期的产品设计、架构设计,到客户端和服务端的编码实现,再到性能测试和系统优化,以及最后的打包发布,完整地介绍了移动互联网应用开发的过程。同时,本书也介绍了Android系统中比较有特色的功能,比如Google地图、LBS功能、传感器、摄像头、多媒体以及语音功能的使用等。此外,书中还介绍了AndroidNDK的开发以及Android游戏开发的相关内容,包括OpenGL的使用、流行游戏引擎Cocos2d-x和Unity3D。

小设计,大思维:移动应用界面的设计方法与实践 pdf

  《小设计,大思维 移动应用界面的设计方法与实践》从设计学、心理学、美学、市场学等学科角度系统地介绍了移动应用界面设计的知识体系和方法原理。全书通过翔实的设计案例分析,从设计思考与设计实践两大视角介绍了BSUTIG设计方法模型,即商业模式(B)、设计策略(S)、用户及其任务模型(UT)、交互设计(I)与视觉设计(G)。本书适合从事移动互联网行业的相关人士研读,也适用于数字媒体设计专业的界面设计课程教学。希望本书对移动设计领域的专业人士、设计专业的教师与学生以及希望深入了解和学习用户体验与界面设计知识的读者们有所帮助与启发。

Android应用案例开发大全(第3版) pdf

  本书以Android手机综合应用程序开发为主题,通过11个典型范例全面且深度地讲解了单机应用、网络应用、商业案例、2D/3D游戏等多个开发领域。全书共分12章,主要以范例的方式来讲述Android的应用开发,详细介绍了3D动态壁纸、LBS类应用、导航与百度地图二次开发、理财类应用、餐饮行业应用、校园辅助应用、音乐休闲应用、新闻发布管理应用、休闲益智类3D/2D游戏等各类Android应用程序的开发。随书光盘中包括了所有范例的源程序,并对程序进行了详细的注释。本书以真实的项目开发为写作背景,具有很强的实用性和实战性。讲解上深入浅出、通俗易懂,既有Android开发的实战技术和技巧,也包括真实项目的策划方案。本书非常适合初学者或有一定Android基础、希望学习Android高级开发技术的读者使用。